Подешавања Сачуване вести Претрага Navigacija
Подешавања сајта
Одабери писмо
Одабери град
  • Београд
  • Дечани
  • Јагодина
  • Крагујевац
  • Крушевац
  • Ниш
  • Нови Сад
  • Ораховац
  • Панчево
  • Пирот
  • Приштина
  • Призрен
  • Сомбор
  • Суботица
  • Штрпце
  • Ужице
  • Врање
  • Вршац
  • Зрењанин
  • Звечан

СТИЖЕ НАСТАВАК ЛЕГЕНДАРНЕ ИГРЕ: "Повртак на Острво мајмуна" - Гилберт објавио радосне вести (ФОТО/ ВИДЕО)

04.04.2022. 22:59
Пише:
Србија Данас
Povratak na Manki Ajlend
Повратак на Манки Ајленд / Извор: Фото: Youtube Printscreen/ ДеволверДигитал

Потврђена информација - креатор Рон Гилберт потврдио да стиже наставак игрице "Повратак на острво мајмуна" у 2022. години.

Гилберт је повратак игрице прво најавио као велику првоаприлску шалу у свом блогу "Грампи Гејмер", или се барем чинило да је то првоаприлска шала. Док се у понедељак, Гилберт надовезао на своју објаву рекавши да се осећа "лоше" због шале, додајући:

- Преко викенда сам унапредио игру тако да нико треба да буде разочаран - тиме наговетивши шта следује.

РАЗЛОГ ЈЕ ВАЖАН: Да ли знате због чега длачице на четкицама имају различите боје?

РАЗЛОГ ЈЕ ВАЖАН: Да ли знате због чега длачице на четкицама имају различите боје?

ОВИ ПРЕДМЕТИ ПРИВЛАЧЕ НЕГАТИВНУ ЕНЕРГИЈУ У ВАШ ДОМ, а сигурно их имате у околини! Моментално их избаците

ОВИ ПРЕДМЕТИ ПРИВЛАЧЕ НЕГАТИВНУ ЕНЕРГИЈУ У ВАШ ДОМ, а сигурно их имате у околини! Моментално их избаците

СРПСКА МУШКА ДЕЦА ЧЕСТО НОСЕ ОВО ИМЕ: Никад не излази из моде, а његово значење ЋЕ ВАМ СЛОМИТИ СРЦЕ

СРПСКА МУШКА ДЕЦА ЧЕСТО НОСЕ ОВО ИМЕ: Никад не излази из моде, а његово значење ЋЕ ВАМ СЛОМИТИ СРЦЕ

 Гилберт је рекао да је тим у "Терибл Тојбок", који је такође радио на авантуристичкој игри "Thimbleveed Парк" из 2017. године, развијао игру отприлике већ две године. Али "Терибл Тојбок" је овога пута покупио значајног новог партнера: Дејва Гросмана, који је коаутор и ко-дизајнер многих легендарних игара за ЛуцасАртс, али и укључујући прва два наслова "Манки Ајленда".

"Већи део мог живота стварам и правим ствари које други људи поседују"

За оне који нису упознати, серијал "Острво мајмуна" први пут је објављен 1990.  и креиран је од стране Глберта, Гросмана и Тима Шаферома на челу.

Гилберт је остао укључен у први наставак серијала и 1991. године, да би напустио "ЛуцасАртс" убрзо након објављивања; на крају се удружио са Шафером да би направио нову игру за "Доубле Фајн Продакшн" пре него што је поново кренуо сам.

Док су други тимови правили игре "Манки Ајленд" у наредним годинама без учешћа првобитних креатора, оригиналне игре остају омиљене захваљујући њиховој мешавини бриљантних загонетки и урнебесног мртвог писања.

Минутни трејлер објављен у понедељак укратко је показао детаље игрице, који осим дебитовања очигледног мотора који ће се користити за приказивање његових 2Д ликова и уметничких средстава високе резолуције - тренутно је мешавина ручно праћене анимације и флеш-спрајт манипулација.

Попут тога да једна лобања која поскакује (Мареј?) и јурца у правцу духа пирата који свира и мрмља:

- Рон Гилберт ми је рекао да никада неће направити још једно острво мајмуна осим ако...-  пре него што га избаци са палубе.

Тај цитат је референца на манифест који је Гилберт написао 2013. о својим сновима о стварању још једне игре "Манки Ајленд". У манифесту је јасно  наведено да се "Манки Ајленд" никада неће званично вратити осим ако Гилберт не буде власник ИП серијала.

- Већи део свог живота провео  сам стварајући и правећи ствари које други људи поседују - написао је Гилберт.

- Не само да бих дозволио да фановима да праве игре "Манки Ајленд", већ бих то и охрабрио - закључио је креатор игре.

Као што показује трејлер, игра заиста прати његов сан "2Д високе резолуције" уместо усвајања 3Д средстава, а њена употреба говорног рада сугерише авантуру у потпуности (као што смо видели у ремастерисаним играма "Манки Ајленд"). Што се тиче игре, Гилберт је раније предложио да се избаце сви "глаголи", али да се и даље оставе "слагалице дијалога" које су оригиналне игре учиниле посебним. А што се тиче авантуристичких игара, Гилберт поетски каже:

- Била би то хардкор авантуристичка игра вођена оним што је то доба учинило тако сјајним. Без туторијала или система наговештаја или загонетки за масовно тржиште или модернизацију. Дешава ће се да ћеш да се заглавицш и бићеш фрустриран. Неке загонетке ће бити тешке, али све загонетке ће бити поштене. То је један аспект "Манки Ајленда" на који сам веома поносан - рекао је он.

Гилберт вероватно неће више откривати детаље игре пре њеног лансирања, барем ако се држи својих планова из 2013. године, који су укључивали завет да се копије унапред неће дистрибуирати пре лансирања игре.